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Funzionalità dell’immagine nelle applicazioni museali

Giugno 22, 2008

Dovendo sviluppare applicazioni per raccontare un evento o spiegare il funzionamento di una certa tecnica, abbiamo diversi canali di comunicazione.

L’audio, cioè la narrazione i suoni prodotti dagli oggetti o dall’ambiente.
In alcune applicazioni abbiamo la risposta tattile che ci permette di sentire la rugosità di una superficie, di provare la sensazione di toccare.
Altre volte quando non [...]